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决战!平安京

决战!平安京

MOBA
安卓:公测
开发商:杭州网易雷火科技有限公司
3.5
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更新时间:2018-02-13
阴阳师正统IP,网易顶级MOBA
《决战!平安京》是由网易游戏重磅打造的首款MOBA手游《决战!平安京》继承了网易重磅IP——《阴阳师》,游戏在原作丰富的角色架构和沿用《阴阳师》的原版豪华声优阵容基础上,带来融合电竞元素的MOBA体验。 [详情] 《决战!平安京》是由网易游戏重磅打造的首款MOBA手游《决战!平安京》继承了网易重磅IP——《阴阳师》,游戏在原作丰富的角色架构和沿用《阴阳师》的原版豪华声优阵容基础上,带来融合电竞元素的MOBA体验。

最新式神

  1. 青行灯
  2. 鬼使白
  3. 酒吞童子
  4. 凤凰火
  5. 二口女
  6. 跳跳妹妹
  1. 青行灯
  1. 鬼使白
  1. 酒吞童子
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  1. 二口女
  1. 跳跳妹妹
    青行灯
    幽光下的青行灯能扮演巫与祝两类角色,擅长对线消耗和辅助队友。她可以将普通攻击转换为范围法术伤害,还能召唤一道幽光之门,限制敌人的移动并强化队友的移速。
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    鬼使白
    虽然是弟弟,但鬼使白要比哥哥鬼使黑沉稳可靠得多,与鬼使黑的勇猛与斩杀不同,鬼使白更擅长不断消耗和折磨,让敌人在痛苦和无奈中灭亡。
    输出:
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    酒吞童子
    “本大爷之名,无人不晓!”曾经站在鬼族巅峰之处的大妖怪,酒吞童子!天上地下,唯我独尊。如果不小心惹怒他,就会遭受灭顶之灾!
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    凤凰火
    对于火焰极致的掌控力,让她能通过混沌的火种强化自身的力量,同时,她也可以自由释放身体内的火焰,将周围的敌人拉向炙热的自己。
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    二口女
    是在说着“对不起”的二口女,带着想结交朋友的期望,却独自面对身边人一个一个莫名消失的现实。
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    跳跳妹妹
    作为跳跳家族中的最小的妹妹,跳跳妹妹有着可爱的外貌,或许是为了寻找毛茸茸的小动物,元气十足的她即将踏入这唯美奇幻的平安京中。
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Android版
  1. 01-12 11:00
    公测
  2. 01-05 12:00
    不删档内测

游戏截图

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全部评论

  1. 未闻花名、、 来自于 九游手机站 2018-01-04 19:51 元旦一开测就马上继续入坑了,虽然我并不是阴阳师的忠实玩家,但平安京的美术也确实做得很不错呐,精细程度尤胜王者,这次放出了很多皮肤,真得是越贵越好看,而新英雄茨木童子是帅得不错。 至于玩法嘛,MOBA就没什么好说的了,但是在对比王者来看,新鲜感是非常足,到现在在装备搭配上我还没完全摸明白,很大程度上依赖大神的出装考虑,而整体节奏上也很不同,加上大小龙的新的设定思路,估计还会吸引我好一阵子。 问题嘛,手感上还是有点不顺,但比刚删测时好了不少,而这类游戏太吃社交对于我来说,周边一开始玩的亲就剩自个,也是忧伤。这次不删档测看到特地做了引导玩家开放手机通讯录权限,也是想获取线下社交关系的呐,所以还是需要多推广咧,让周边的人玩起来才能带动更大的风潮。 好啦,2018第一个游戏体验评论,欢迎大家点点关注,我是每天优发娱乐玩的桂子。
  2. @来生 来自于 九游APP 2018-01-12 16:58 刚开始接触平安京这款游戏时,以为跟阴阳师一样,是回合制,后来再内测的时候有幸体验过一次,在此说下自己的小心得 首先这款游戏的画风是最吸引我眼球的地方,相较其他同款游戏的写实风格,这里暖色系的和风画风让玩家在体验游戏,长时间多线作战的同时不会那么紧张疲劳,立绘做的也是超绝,一上来就被姑获鸟的黑丝吸引了,还有白狼的身材,无论是立绘和建模,是我看到的同类游戏中上上乘的作品,题材则与阴阳师相同,取自日本的百鬼夜行录,这次让我觉得耳目一新的就是人物的整体风格让人觉得很舒服,好像本来就该是这样,游戏地图比较上次内测有所缩小,看起来比较紧凑,不空旷了,而且在背景音乐上制作者也是下了大功夫,登陆界面的音乐听起来就像在逛着东京的坊市一样,再说玩法方面,可以说是平安京力压同款游戏的实力体现!大家可以通过不断使用某位式神,提升熟练度,解锁它的专属背景故事和专属觉醒皮肤,大多数式神都有觉醒的妖化皮肤,臂如妖刀姬的觉醒皮肤,通体紫色,很多觉醒皮肤甚至比人民币皮肤都要漂亮,仿佛让大家跟自己的式神通过不断的战斗磨合培养默契,然后它才会认可你,告诉你它们的过去,展示出自己真正强大的形态!地图当中如果某一方击杀了八岐大蛇(大龙)的话,地图就会变成夜晚,百鬼夜行!当然,这款游戏还有一个良心之处就是全皮肤不加任何属性,包括召唤师技能(阴阳术),都是不用解锁,一开始就全部开放,还有符文系统也是不需要花铜钱额外购买,升级就好啦,免去了玩家因为不懂而买错了符文,浪费铜钱的弊端,以及现在没有给玩家设置每天的铜币上限,也没有什么人民币专属式神,真正的做到大家同一起跑线! 再说一下这款游戏的瑕疵,首先就是攻击判断和仇恨判断!这点是很致命的,对线期对方式神和兵线站在一起,哪怕在你的射程内,你很有可能打的还是小兵,有一次我追一名残血式神,追到一堵墙边时,我的攻击居然自动锁定到了墙对面的野怪身上去了,就这样被人家跑了,我相信这不都是玩家的问题吧?再有一个问题就是回城的特效…那小到心碎的六芒星啊!!队友在你身后或者身旁草丛回城,只能从小地图看的明显点,对线的时候不仔细看都察觉不出来,还误认为他在帮我蹲对方式神,于是我自信回头…他自信回家!结果我甚至还没倒下呢,对面的两个式神就在我身上踩过去了……心疼自己两秒…还有一个小问题,就是草丛的隐身判定,只要哪怕粘上一点点,都会判定进入草丛,这个问题在后期打团和前期的遭遇战中让大家特别难受,不知所措,本来攻击判定就很诡异,对方还围着撮草丛时隐时现…有人说这款游戏蹭阴阳师的热度,我不这么认为,我觉得这是在致敬阴阳师手游,那些每回合呆板攻击的式神,在这里活灵活现的呈现在了你我身边,这是一份回忆和怀念,感谢平安京,一路相随,一路有你!
  3.      傅小司で 来自于 九游APP 2018-01-08 19:52 网易又一款阴阳师ip作品,这款不再是简单卖皮肤的作品了。由于游戏是moba类型的,难免会有人拿来和目前依旧处于moba领头羊的《王者荣耀》做对比。 从美术角度,个人感觉一般。由于本人参与了上次的内测,从内测给到的感觉来说,只能说还可以做得更好,离我心目中阴阳师的品质还有一段距离。至于,和王者比的话,因为当时没有皮肤,目前只能说不做太多评价。 游戏玩法是较为传统的moba,给我感觉并不是很舒服。从操作感而言,没什么大问题,但是游戏节奏实在是让我受不了。作为一个想要靠手游打发碎片时间的用户,我只能说这款游戏让我弃了。地图较大,在对战等方面更趋向于电脑端游戏,不知道网易爸爸是不是打算和荒野一样出pc版,但是我自己是不喜欢的。游戏中的四技能感觉是个噱头,把被动什么的拉出来。阴阳术灵咒等创新度有限,但是没有等级限制,这点确实是比较公平的竞技对战,不会因为等级差异带的符文或者技能有限制。但是整体而言,节奏太慢。 最后说战斗体验吧,感觉也不行。可能手机太渣了,所以总是卡卡的,技能释放不够流畅,这个天美优化能力还是可以的,不吹不黑。 至于冲着阴阳师ip玩的妹子们,我觉得应该没什么吧,毕竟当初阴阳师也很费时间,但是呢,身边的朋友都表示,如果这款游戏那么重度,肯定没兴趣。
  4. DuskBreaker 来自于 九游APP 2018-01-13 15:47 一手光明,一手黑暗。 欢迎来到DuskBreaker的《决战!平安京》轻度评测。 【速读】:MOBA,和风,画面党,IP,佳作 【前言】:2003年,一名《魔兽争霸3》玩家制作了一幅名为defence of the ancients(DOTA)的地图,而他做梦也不会想到,MOBA居然会有今天的成就: 从DOTA奠定大框架开始,到DOTA2赛事的巨大成功,再到《英雄联盟》真正获得大众的青睐……十四年了,MOBA终于成为了全世界最受认可的游戏类型。而这款《决战!平安京》则是网易游戏在MOBA手游化大潮下,向手游MOBA领域进军的倾力之作。那么,这蛋糕到底分不分得到呢? 【尴尬的游戏性】:游戏中式神的操作方法与其他MOBA游戏并无大异。与其他MOBA手游一样,受限于手游“二指极限”的尴尬处境,很多高级操作都无法实现,这对硬核MOBA玩家来说无疑是一种遗憾。机制方面,则与DOTA2如初一辙,创新大家就不要指望了。总之,本作的游戏性只能说是“能玩”。 【登峰造极的画面】:游戏画面色调偏暖,笔触协调,深得日式绘画神髓;美术风格既不夸张,亦不拘谨,恰到好处;人物建模远超同类,动作流畅自然,毫无生硬之感。曾几何时,这种“大巧若拙”的画风一出现就会被贴上“子供”的标签,然后流失大量玩家。但在今天,正是它讨得了大家的喜爱,不禁让人感叹潮流的变化啊。 俗语云,唯和风与爱不可辜负。本作的和风风格与游戏本体完美融合,美工做到这份上,真可谓登峰造极了。即使本作的玩法没有太大创新,但就为了那30多个式神诚意满满的造型,和各种可爱帅气的皮肤,也要进入游戏亲自体验一番才行。 【被游戏耽误的和风时装秀】:“美术成就满分,游戏成绩平平。”这样概括本作,应该可以说比较中肯了。当然这也再一次反映出,我国在手游制作方面的硬实力已经具备,但还缺少像陈星汉那样充满创造力的设计师,缺少SUPERCELL的那种“逆大势而上”的勇气。
  5. 落无穷。 来自于 九游APP 2017-11-22 19:05 初代测试的时候玩了两盘,那时操作手感、按钮设计不太舒适,英雄技能介绍也并不详细,对于我这个没玩过阴阳师的人而言只能凭借MOBA基础瞎玩。 今天这个版本,做了很多方面的优化改动,看来用心。举两个例子。 1出门时技能图标会标明该技能的核心作用(控制,伤害,辅助),没有阴阳师基础的人而言,盲选一个英雄也能很快上手。 2高级攻击模式点击攻击塔,小兵后,按钮会变大。这极大地降低了误操作。现在总体来说算及格了
  6. 龙腾丶影流教主 来自于 九游APP 2017-11-23 10:09 真的看不下去有的人没抢到激活码就打一星的行为,没有玩过就打一星,别人用心做的游戏都白费了,激活码少也是现阶段服务器承载不了那么多人吧。 今天中午才有幸抢到了激活码,整体感觉没有特别惊艳的感觉。 王者荣耀的游戏机制加上阴阳师的外皮MOBA游戏的模样被《决战平安京》玩出日式古风感,地图很唯美,没有符文,英雄全免费这点良心,很害怕以后会变的肝氪。
  7. 蓝翔挖掘机厨师学院 来自于 九游手机站 2018-01-05 10:21 本只想普通的玩两把就好,没想到被白狼的皮肤彻底圈住了,MOBA游戏用美色让我臣服,仅此一家。 立绘、动作以及手感比起内测的时候好了很多,尤其是拿了MVP的时候会有一个,是我,很酷!的界面,中二程度爆表,但也让人成就感更加高了。 说回游戏,依旧还是会有敌方阵容笑嘻嘻,我放阵容mmp的“高光”时候(对方阵容齐整,我方不是两个中,就是两个野,也可能是两个C),平安京也依旧没有解决,大家不太喜欢玩辅助的现状,可能等级高了会好点。 其次,比较讨厌的就是使用技能后,一定会选中英雄,很影响补刀节奏,尤其是这游戏非常看重补刀经济。 最后,我想说说新鲜感,游戏与其他moba相比,画面以及yys的代入感是独一无二,在此基础上,小细节做的很好,同样的大小龙,会有石距道具使用,以及夜晚变化,都会给人别样的新鲜感。
  8. 强8鲍 来自于 九游APP 2017-10-31 11:03 讨厌内测,测来测去,本有的兴趣也给磨光了,现在游戏千篇一律,你变来变去本质玩法还是一个样,趁着大家在兴头上赶快出来吧,不然就会没人理你了,你以为测来测去的能吸引人的眼球吗,告诉你过了一晚睡一觉就把你忘了,要么你私下就测试好不要让人知道,一发布就是所有人来玩,就那么点激活码,有啥意思,玩不了我就选择别的游戏,不是黑你们游戏,只是很反感测试 不给激活码我就去玩农药,英魂之刃,时空召换,你们看着办
  9. 勾忆丶鬼墨 来自于 九游APP 2018-01-12 20:59 公测要比内测好太多,最明显的就是技能的释放。设定来看,人物建模是真的很棒,包括皮肤的样式。比较人性化的是有一些皮肤可通过提高式神熟练度获得。游戏背景贯彻了阴阳师的日风,加上野怪有红达摩、红屁股、八岐大蛇、石距之类的,作为一个阴阳师的老玩家会觉得很亲切。游戏方面来看,对这类游戏不是很懂,从介绍、对比来看,这个游戏看的就是个人技术,很公平。总体而言,挺不错
  10. 棉花糖少女 来自于 九游APP 2017-11-22 18:56 延续了网易一贯的高水准,相比《阴阳师》有了更多三维立体感,但是动态光影还是比王者荣耀差点。游戏地图相比《王者荣耀》精致,但也大很多,也无形中拖慢了游戏的节奏 更考验玩家的全局观。很多有趣的式神技能,比如“鬼女红叶”的大招可以全局伤害,无论地图哪里有残血英雄都可以追击到他,这种概念很新颖。式神的技能也做到了相对平衡,至少没有我担心的SSR分级的现象。
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